a.
Keyboard
Keyboard/Papan
Ketik adalah unit input yang paling penting dalam suatu
pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf,
angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka
file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang
diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada
tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang
digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini
diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).
Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita
kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
b.
Terminal/Layar
Komputer
Terminal/Layar Komputer adalah salah
satu jenis soft-copy device,
karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam
hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Monitor memiliki berbagai
ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor
memiliki tingkat resolusi yang berbeda.
Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan
pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai
dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis
dengan layar datar (flat).
c.
Keypunch atau Key To Tape
Keypunch/Key To Tape adalah perangkat untuk secara manual
memasukan data ke dalam kartu menekan dengan melubangi tepatnya di lokasi yang
di tunjuk oleh symbol disambar oleh operator. Keypunch adalah mekanik, seringkali
mirip dengan sebuah meja, dengan keyboard yang mirip dengan mesin tik, dan
dengan hopper untuk kartu kosong dan stackers untuk kartu punched. Beberapa
model keypunch bias menccetak di bagian atas kolom karaktermenekan
masing-masing kolom.
d.
Touch Screen
Touchscreen adalah sebuah perangkat inputkomputer yang bekerja dengan adanya sentuhan tampilan layarmenggunakan jari atau pena digital. Antarmuka layar sentuh, di mana pengguna mengoperasikan sistem komputer dengan menyentuh gambar atau tulisan di layar itu
sendiri, merupakan cara yang paling mudah untuk mengoperasikan komputer dan kini semakin banyak digunakan dalam berbagai
aplikasi.
e.
Light Pen
Light Pen adalah pointer elektronik yang digunakan
untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light Pen
memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke computer yang kemudian
direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik
setiap baris per detik.
f.
Computer Mouse
Mouse adalah salah
unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer
atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat juga berfungsi sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara
maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
g. Barcode
Barcode
termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical
yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya
menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.
h. Printer
Printer adalah suatu peralatan yang dapat menghasilkan
informasi berupa text dan gambar pada kertas. Kita dapat mensetting
orientasinya menjadi portrait dan landscape. Hasilnya biasa disebut printout
atau hardcopy.
i.
Plotter
Plotter adalah printer besar yang digunakan
untuk mencetak gambar dengan ukuran yang besar pula dan kualitas tinggi. Adapun
pengertian lain plotter adalah sebuah mesin yang secara otomatis akan
menggambar grafik berdasarkan data yang di masukkan.
Macam-macam plotter yaitu :
·
Plotter Gerber
Infinit
·
Plotter Mechano
·
Plotter Final
j.
Video
Display Terminal
Video Display Terminal adalah istilah yang digunakan,
terutama dalam ergonomis studi, untuk komputer display .
k.
Machine language
Machine language
adalah ‘bahasa
alami’ dari sebuah komputer dan bahasa tersebut didefinisikan oleh
manufaktur/desain hardware yang bersangkutan.
l.
Symbolic
language
Symbolic language adalah salah satu cara untuk
mengetahui arti sebenarnya dari kata-kata yang sedang bekerja didalamnya.
m. High Level language
High Level Language adalah Sebuah Programming Language yang mendukung
pengembangan sistem pada tinggi Level Of Abstraction , sehingga membebaskan
pengembang dari menjaga di kepalanya banyak rincian yang tidak relevan dengan
masalah di tangan.
n. Query Language
Query Language adalah bahasa komputer yang digunakan untuk membuat query ke dalam database dan sistem informasi .
o. Operating System
Sebuah sistem operasi (OS) adalah
seperangkat program yang
mengelola perangkat keras
komputer sumber daya, dan menyediakan
layanan umum untuk perangkat lunak
aplikasi .Sistem operasi adalah jenis
yang paling penting dari perangkat lunak
sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan
program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi
boot diri.
p.
Multiprogramming
Multiprogramming komputer adalah alokasi sumber daya
sistem komputer dan untuk lebih dari satu pekerjaan bersamaan, aplikasi ataupengguna ("Program" dalam nomenklatur).
q.
Multitasking
Multitasking adalah metode dimana banyak tugas, juga dikenal
sebagai proses , berbagi sumber daya pengolahan umum
seperti CPU .
r.
Time
Sharing
Time-sharing adalah
berbagi sumber daya komputasi antara banyak pengguna melalui multiprogramming dan multi-tasking . Diperkenalkan
pada 1960-an, dan munculnya sebagai model komputasi terkemuka pada 1970-an,
mewakili pergeseran teknologi utama dalam sejarah komputasi.
s.
Virtual Storage
Virtual storage adalah berarti bahwa
setiap program yang berjalan bisa menganggap itu memiliki akses ke semua
penyimpanan yang didefinisikan oleh skema pengalamatan arsitektur. Satu-satunya batas adalah
jumlah bit dalam alamat penyimpanan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar